Animatiefilms zijn geen gewone films . Het verhaal wordt niet gespeeld door acteurs maar door getekende figuren . Dat is handig want in een tekenfilm is alles mogelijk . Een brand kan geblust worden door een hond en een konijn kan drummen als de beste . In een speelfilm zou dat veel moeilijker zijn . Daarom kan je in een animatiefilm ook de gekste of meest sprookjesachtige verhalen vertellen . De term animatiefilm komt van het Latijnse woord anima , wat ‘ziel’ betekent . In een tekenfilm is het alsof de filmmaker ‘leven’ of een ‘ziel’ geeft aan zijn tekeningen of poppen .
De klassieke animatievorm In een animatiefilm komen geen levende figuren voor , alleen tekeningen , poppen of andere levenloze voorwerpen . Toch ziet een animatiefilm er juist heel levendig uit ! Hoe spelen filmmakers dat klaar ? Er bestaan verschillende technieken om een animatiefilm te maken , maar de essentie is telkens dat de film beeld per beeld wordt opgenomen . De filmmaker zorgt ervoor dat de opname van de tekening of het object een klein beetje verschilt van de vorige opname . Elk afzonderlijk beeld staat stil , maar wanneer je de opeenvolgende beelden snel na elkaar toont , lijkt het alsof de tekeningen of figuurtjes bewegen .
Om 1 seconde tekenfilm te maken zijn maar liefst 24 tekeningen nodig . Om een filmpje van 10 minuten te maken heb je dus heel wat tekeningen nodig . Die moeten allemaal één voor één getekend en ingekleurd worden . Vandaar dat het maken van een animatiefilm erg lang duurt , en ook heel duur is . Om duizenden pagina’s te tekenen en te kleuren heb je namelijk honderden potloden en tientallen potten verf nodig !
Aan het maken van een animatiefilm werken meestal heel wat mensen mee . Scenaristen schrijven het verhaal , tekenaars zetten dit om in beelden , die krijgen op hun beurt leven ingeblazen door een hele resem animatoren , acteurs lenen hun stem aan de personages , muzikanten verzorgen de ‘soundtrack’ , de regisseur houdt alles in de gaten en waakt er over dat het verhaal zo goed mogelijk verteld wordt… Tegenwoordig worden tekenfilms niet meer met de hand getekend , maar met de computer .
Tekenfilm Bij de klassieke tekenfilmtechniek wordt een grote stapel tekeningen gemaakt die één voor één met een camera op film worden gezet . Dit is één van de oudste vormen van animatiefilm die heel bekend werd dankzij de films van Walt Disney . voorbeelden : Sneeuwwitje , Dumbo , Bambi
Stop-motion Bij niet-getekende animatie (klei , speelgoed , blokjes , popjes…) spreekt men van stop-motion . Bij deze vorm van animatie worden voorwerpen beeld voor beeld verschoven voor een camera . Afhankelijk van het materiaal dat je gebruikt kun je verschillende animatietechnieken toepassen .
Poppenanimatie Dat is een variant van stop motion . Hierbij worden poppen beeld voor beeld voor de camera geanimeerd en verschoven . Afhankelijk van het materiaal dat je gebruikt kun je verschillende animatietechnieken toepassen . In de poppen zit vaak een soort ijzerdraad , waardoor ze in een bepaalde stand gezet kunnen worden . voorbeelden : Wallace & amp ; Gromit , Pingu
Cut-out animatie of leganimatie Dat is een variant van stop motion . Bij deze techniek worden stukken van een tekening uitgeknipt . Tijdens de opname verlegt de animatiefilmer de losse stukken beeldje voor beeldje voor de camera . Vaak wordt er een figuurtje gemaakt , dat uit losse onderdelen bestaat , zoals losse armen en benen , die apart verschoven kunnen worden .
2D-computeranimatie Tekeningen worden met de hand in potlood of inkt gemaakt en worden ingescand op de computer . Via een speciaal programma worden de tekeningen mooi ingekleurd en afgewerkt . Dat werd vroeger helemaal met de hand gedaan ! voorbeelden : Kleine Einsteins , de balzaalscène uit Belle en het Beest
3D-computeranimatie Bij 3D-computeranimatie is alles met de computer gebeurd : de figuren , het decor , de belichting , de bewegingen… Veel mensen denken dat met de computer alles veel sneller gemaakt kan worden . Dat is helaas niet waar : ook deze vorm van animatie is erg tijdrovend . Wel zijn er allerlei effecten mogelijk , die je met de hand vrijwel onmogelijk kan maken en die voor realistische weergave van de werkelijkheid zorgen . voorbeelden : Toy Story , Shrek , Cars , Ratatouille